home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000064_owner-lightwave-l _Tue Apr 4 09:41:28 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id IAA17934; Tue, 4 Apr 1995 08:04:38 -0700
  4. Received: from goalkeeper.d2.com by netcom2.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id SAA26245; Mon, 3 Apr 1995 18:51:22 -0700
  6. Received: from d2.com by goalkeeper.d2.com via UUCP (931110.SGI/(930416.SGI)1.0-D2.COM-OUTERELAY)
  7.     for LIGHTWAVE-L@netcom.com id AA03221; Mon, 3 Apr 95 18:52:43 -0700
  8. Received: from arcadia.d2.com by omaha.d2.com via SMTP (950221.405.SGI.8.6.10/(921111.SGI)1.1-D2.COM-RELAY)
  9.      id SAA25822; Mon, 3 Apr 1995 18:51:44 -0700
  10. Received: by arcadia.d2.com (931110.SGI/(921111.SGI)1.1-D2.COM)
  11.     for @omaha.d2.com:LIGHTWAVE-L@netcom.com id AA24195; Mon, 3 Apr 95 18:51:43 -0700
  12. From: pockets@d2.com (Sean Cunningham)
  13. Message-Id: <9504040151.AA24195@arcadia.d2.com>
  14. Subject: Re: Camera Dollying (was Re: Suggestion)
  15. To: ALANL%wpmail@sppd.stpaul.gov (Alan J. Lloyd)
  16. Date: Mon, 3 Apr 1995 18:51:42 -0700 (PDT)
  17. Cc: LIGHTWAVE-L@netcom.com
  18. In-Reply-To: <9504031438.AA02025@sppd.stpaul.gov> from "Alan J. Lloyd" at Apr 3, 95 09:35:24 am
  19. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23beta2]
  20. Content-Type: text
  21. Content-Length: 1272      
  22. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  23. Precedence: bulk
  24.  
  25.  
  26. # >After reading through all the "dollying" posts...
  27. # A thought here: Would this be more readily accomplished by a
  28. # feature (yes, another suggested feature!) of "relative" versus
  29. # "absolute" X. Y, Z-axis positioning?  By "relative" I mean a move
  30. # along the _camera's_ Z-axis, not the universal Z-axis.  Rather
  31. # than dollying as a _specific_ function, this would allow a much
  32. # greater degree of camera movement flexibility.
  33.  
  34. You could create a null and parent your camera to the null.  Animate the
  35. null and that will free you to do compound moves by animating the camera
  36. itself as well.
  37.  
  38. This isn't such a bad setup for situations where you won't be creating
  39. compound moves but want to avoid the typical, "mechanical," nodal look of 
  40. CGI camera movement.  You would position the camera away from your null
  41. (the camera's parent) slightly and apply all animation to the null.  This
  42. will most dramaticly affect the look of camera rotations.  
  43.  
  44. # Alan Lloyd
  45. # alan.lloyd@stpaul.gov
  46.  
  47. -- 
  48.                                              
  49.   Digital Domain: sean.cunningham@d2.com | "...the whole idea of  politics
  50.   N  e  t  c o m:   pockets@netcom.com   |  is to  achieve  power  without 
  51.   R e a l  World:   Sean C. Cunningham   |  possessing merit." -P.J. O'Rourke